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推薦幾本漫畫相關書籍 Part.1

《漫畫教學講座》&《鳥山明漫畫教室》
 
這兩本都是舊漫畫,在我剛起步時對我幫助很大,《漫畫教學講座》是台灣漫畫家翔麟所畫的, 1997年(青文)出版的舊書,恐怕很難找,神奇的是另一本《鳥山明漫畫教室》更早出版,但是還找得到喔。雖然現在市面上一大堆台灣漫畫家出的教學書,不過我覺得大部份都是些像啥「教你畫萌蘿莉」之類空洞搞噱頭的”速食”,營養不太夠,我還比較推薦這本簡單扼要的《漫畫教學講座》,我不是翔麟的漫畫迷,但這本我覺得異常實用。
 
至於《鳥山明漫畫教室》(東立出版)的作者是鳥山明與さくまあきら(佐久間晃),是鳥山明還在畫機器娃娃時期的漫畫,可以順便看看七~八零年代是怎麼畫漫畫的,內容蠻逗趣而且裡頭講的東西也是仍然很實用的!
現在已經很少人是純手繪,但這兩本還是有許多很重要的基本觀念跟實用的技巧,非常推薦給初學者。如果真的找不到《漫畫教學講座》,那麼翔麟最近還有出另一本《漫畫創作工房》(我還沒看過,不過同個作者所講的應該差不多吧)可以看看。
 
說到老東西,前陣子還有一本《手塚治虫原畫的秘密》,不過這本的內容並非他親自寫的(裡面有好次都是「為何手塚老師要如此修改不得而知」……有點唬人啊),也不算是漫畫教學,比較像是手塚老師創作歷程的介紹。




《透視技法入門》
作者/椎名早見子   楓書坊出版(2006)
 
此書加上續集《2實戰篇》與《3構圖篇》共三本,不過內容有點重覆,我認為把這第一本看熟應該就夠了。難得會有專門以漫畫為主的透視教學書,如果你老是苦惱不會畫背景或是人物不知道怎麼放入背景,買這本就對了,而且畫漫畫還是最好要了解一下透視基本概念比較好。當然你不妨到書店把3本都翻一翻,看哪一本你覺得比較好吸收吧。
 
 
 
《漫畫企劃講座》(1、2兩冊)
作者/ 菅野博之、唐澤佳子   楓書坊出版
 
這兩冊分別是《漫畫企劃講座1:快描教室》與《漫畫企劃講座2:漫々快々》,雖然也是舊書但中譯版是最近才出的,內容是採編輯與漫畫家一問一答的形式來解說畫漫畫可能遇到的各種問題。
 
不是我哈日,但是讀過以後我更認為日本漫畫職人講解的教學確實都比較專業,一針見血地指出各類業餘或新手最常碰到的難題。第一冊《快描教室》主要是教一些作畫與構圖上的基本技法。漫畫並非如純藝術那樣注重繪圖功力(雖然漫畫家很多超硬底子的),這本就是教你如何至少畫的有模有樣。
 
第二冊《漫々快々》則是以評論讀者投稿的作品來說明分鏡與編劇方面的技巧,有些是很重要的觀念,就算已經自認不是初學者,那麼可以跳過第一冊不看沒關係,但我還是推薦至少把第二冊讀一讀

這系列最近出了第三冊,但我覺得內容太過鑽牛角尖,而且概念模糊很難吸收,實在不推薦。



《大師談遊戲劇本與角色設定》
(Creating Emotion in Games)

作者/ David Freeman   上奇科技出版

是的~我沒搞錯,就是要推薦這一本。動漫畫與遊戲三者雖然表現形式不同,不過人物與故事是共通的元素,而此書就是在探討這兩點。雖然部份篇幅仍然是討論遊戲在與玩者互動方面的設計,不過很重要的一點是在人物角色塑造方面的技巧是可以套用在漫畫上的,作者經常以電影故事來舉例分析,所以本書並不侷限於遊戲設計。
一般漫畫教學書會提到故事安排但很少深入討論「劇本」內容,例如對話,在本書中有許多利用對話台詞來突顯人物個性以及表現出角色之間相互關係的技巧,是蠻值得參考的喔(雖然其風格是偏美式的)。另外還有如何讓玩家(讀者)更能認同角色並帶入情緒的方法,這點在各個領域的創作都是用得上的。(不過這本書非常厚,看一次很難完全吸收…。)

《老師來了!漫畫分鏡構圖學》

作者/曾建華

台灣漫畫家曾建華以自己作品一一示範的技法教學。分鏡構圖對漫畫而言就是「說故事的技巧」,連環漫畫如果「連環」方式出問題就沒意義啦,所以這遠比怎麼畫漂亮人物還重要許多。這本的講解都很簡單易懂,除了分鏡主題外也有大略提到背景透視等延伸課題,入門、初階者必讀。檢視一下自己是否完全掌握這些概念呢?



希望上面介紹的幾本書能對各位漫畫創作者們有所助益!

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