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4MB的無限可能:《洞窟物語》

《洞窟物語》畫面如超任一般,簡單卻不簡陋。關卡的設計類似《惡魔城》,遊戲方式則像洛克人(也有討厭的必殺尖刺陷阱…),攻擊方式是射擊,一路上除了打怪、漸漸了解劇情以外還要收集道具武裝,前後大概可收集到十種武器,可藉由吃經驗的方式升級威力。雖沒有刁鑽複雜的解謎但隱藏要素卻不少,只玩一輪是無法收齊所有武器的。
 
遊戲關卡大致可分為12個區域,總共多達約19BOSS!而且後半段難度大幅提高,同一個關卡挑戰好幾次才通過是很正常的(應該不是我太遜吧)。人物跟故事的設計都是中上水準,男女主角都是失憶的機器人,漸漸發現自己必須要保護一種模樣像兔子的「咪咪卡族」不受邪惡博士的控制而戰鬥。故事雖不是多經典,但可愛又具特色的人物很討喜,而且很能讓玩家融入且情緒受到影響,整個遊戲就是一個很迷人的世界。
 
遊戲結局分為Bad EndGood EndBest End三種,簡單來說就是能玩到越後面結局越圓滿,但是要玩到最後的關卡「聖域」必須要知道隱藏條件如何達成,所以先找一下攻略看看是比較好的。我之所以努力要破到Best End就是為了要救出女主角,不然總覺得內心有遺憾啊!
 
以專業術語來說就是《洞窟物語》的「情緒工程」做得很棒,牽引玩家的心。我猜部份原因是主角一開始是“失憶狀態”的設定就跟玩家一開始不知道故事情況一樣,不自覺就容易將自己投入角色身上、一同探索戰鬥了。加上悲劇性的配角總是較能讓人認同,而且我又很喜歡兔子……
 
如果你有興趣要玩,有個不錯的中文介紹網站:http://j10417.myweb.hinet.net/douku/index.html(含攻略與遊戲下載)
如果你開始玩了,這裡給一些我個人全破後的心得建議:
1.增加HP最大值的「生命膠囊」一定都要吃到,除非你的技術是神人等級。
2.中途在「外壁」區域如果你有達到某個條件可以拿到武器「復仇女神」,但是我覺得它真的不太好用,而且要拿強力武裝「劍」來交換很不划算,所以不推薦(反正你不拿,到最後女主角支援時她就會用)。還有泡泡槍也不實用。
3.當你打完聖座BOSS三連戰,要回到小屋(如果打算破聖域的話)時小心別被落石K到,進小屋後可沒有床能補血了。

聖域第3層嘍囉很多,除非你要挑戰時間紀錄,不然穩紮穩打的前進其實蠻安全的。
4.只能用一次的「補血罐」不要隨便用掉,最好留到最終的聖域使用(因為整個區域都沒有紀錄點)。
5.「最終洞窟」跟「血塗聖域」關卡真的很難,最好是用手把來玩……如果一直過不了就找破關影片參考一下。
6.聖域第二層的落石地獄,個人比較推薦邊清怪邊前進的打法,使勁衝刺反而更容易損血。
7.破聖域時把飛彈留到波羅斯最終型態再狂轟吧。
8.除了基本的北極星系列槍,「劍」在打BOSS時真的非常實用。

王座區的最終BOSS─「不滅核心」(Undead Core),很喜歡這個造型設計。對付它的時候先冷靜把另外兩個礙事的小BOSS打倒就不難了。

好不容易全破、看著圓滿結局時我真的有點感動,《洞窟物語》證明了就算畫面簡單也可以很好玩。
2D捲軸遊戲永遠有它的魅力在!
 


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